Нека вземеме тези за пример:
// Sound list (randomly chosen, add as many as you want)
new const sound_win_zombies[][] = { "ambience/the_horror1.wav", "ambience/the_horror3.wav", "zombie_plague/town_zombie_call1.wav" }
new const sound_win_humans[][] = { "zombie_plague/win_humans7.wav", "zombie_plague/win_humans6.wav", "zombie_plague/win_humans5.wav", "zombie_plague/win_humans4.wav", "zombie_plague/win_humans3.wav", "zombie_plague/win_humans2.wav", "zombie_plague/win_humans1.wav", "zombie_plague/uctt_lwzp_hsurvive4.wav", "zombie_plague/uctt_lwzp_hsurvive3.wav", "zombie_plague/uctt_lwzp_hsurvive2.wav" }
new const sound_win_no_one[][] = { "" }
Няма нищо сложно честно казано .....
По принцип тези кварове (настройки) са направени така, че да сочат към cstrike/sound тоест от там взима звуците
За това ако искате си правите нова папка примерно: test/win_humans55.wav
папката test трябва да е в sound
пример: new const sound_win_humans[][] = { "test/win_humans1.wav", "test/win_humans2.wav" }
Така за все звук